对单个图像的分析
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Gamutvision™可以分析图像颜色在映射到不同色彩空间或发送到显示器或打印机等输出设备时的变化情况。它提供多种显示方式,包括二维伪彩色图和三维 L*a*b* 矢量图。
要将图像读入 Gamutvision,请单击左侧所示的主显示选择器下拉菜单右侧的向下箭头,然后选择 。这将打开标准的 Windows 文件选择对话框,标签为“图像文件” 。
显示最近选择的显示内容。
二维图像颜色差异显示
以下示例展示了从 sRGB 色彩空间映射到 Epson R2400 打印机(SPR2400 EnhMatte BstPhoto.icc,启用了色度渲染意图和黑点补偿)的图像的二维伪彩色 Delta-C*CMC (ΔC * CMC ) 图。此示例使用Virginia Bonesteel在巴黎拍摄的照片。
此伪彩色显示展示了图像在色域映射前后颜色差异的几种感知测量方法之一。它包含的信息远比图像编辑器的色域警告丰富得多。图像编辑器的色域警告仅仅告诉你某种颜色超出了输出设备的色域,但并未说明预期会发生多大的变化。
位于 Gamutvision 窗口右侧的“显示选项”区域包含以下控件。
在上方弹出菜单中选择的“显示/颜色指标”决定了显示类型。选项(如右侧所示)包括:- 色差指标包括ΔE* ab 、 ΔC* ab 、 ΔE* 94 、 ΔC* 94 、ΔE * CMC和 ΔC * CMC。ΔC *色差指标与相应的ΔE指标类似,区别在于它忽略了亮度差异 (ΔL * )。 ΔE指标在暗部区域往往非常高,尤其是在 Dmax 值相对较低的哑光纸上,例如,根据 Epson Enhanced Matte 纸张配置文件估算的 Dmax 值为 1.61。此处提供计算公式。
- ΔL *、Δ色度( ΔC *)、Δ色调距离( ΔH *)和Δ色调角(以度为单位)。色度C *和色调H *是通过将a*和b*从直角坐标转换为极坐标得到的。
- L *(输入和输出)和色度C *(输入和输出)。L *的一个有趣应用体现在“模糊松树之谜”中。
- 输入和输出图像均可映射到显示器色彩空间后显示。映射到显示器色彩空间的输出图像与图像编辑器中的软打样图像相同。
- 您还可以选择 3D L*a*b* 图像颜色差异显示,如下所述。
Delta-C*ab
Delta-E*94
Delta-C*94'
Delta-E*CMC
'Delta-C*CMC
Delta-L*
德尔塔色度
Delta-|色调距离
色相角
L*(输入)
L*(输出)
色度(输入)
色度(输出)
输入 > 监视器
输出 > 监视器
输入三维聚类
输出三维聚类
输入输出三维向量
输出-输入三维向量
- 在下方弹出菜单中选择颜色映射(仅限二维色差图)。显示的映射为 WYRMBK(白-黄-红-品红-蓝-黑),颜色由浅至深,从白色过渡到黑色。它提供了直观的明暗过渡和良好的数值区分度。其他颜色映射具有不同的特性。
- “探针(仅限二维图)”选项启用探针功能。选中“探针”复选框后, Gamutvision窗口中会出现十字准星,鼠标左键点击位置的图像下方会显示误差指标。您也可以点击右上角的预览图像。指标左侧会显示输入和输出颜色,输入颜色在上方,输出颜色在下方。点击图像外部区域时,探针功能将关闭。
探针显示- 输入和输出 L*a*b* 值
- Δ E* ab 、 Δ C* ab 、 Δ E* 94 、 Δ C* 94 、 Δ E* CMC 、 Δ C* CMC
- Δ L *、Δ色度 (Δ C *)、Δ|色相距离| (Δ H *) 和 ΔHue 角度(度)
- “反转”复选框(仅适用于二维颜色差异图)会反转颜色映射的方向。这对于像 ΔChroma 这样大多为负值的指标非常有用。
- 显示内容可以仅包含矢量图(不包含线框)、输出线框和输入线框(除了聚类图和矢量图之外)。
- 线框透明度可以从完全透明(1)调整到完全不透明(0)。
- 在按下按钮打开的对话框中,可以更改线框线条颜色、字体颜色和背景颜色。
- 图像可以手动旋转,也可以自动旋转。可以使用按钮开启或关闭自动旋转功能。
该显示器的算法相当复杂:它涉及将数万甚至数十万种图像颜色简化为可管理的数量。本质上,L*a*b* 坐标被转换为以 L* = 50 和 a* = b* = 0 为中心的球坐标。该球体被分割成面积大致相等的扇形,每个扇形都填充了半径最大的图像颜色。

- 会将比例尺重置为适合当前显示。选择不同的映射或线框时,比例尺会扩展以适应显示。比例尺会保持扩展状态,以便于进行视觉范围比较,直到按下为止。
- 可恢复原始视角。
- 显示的是从上方(a*b* 平面)看到的景象。按下按钮后,此处会显示。再次按下该按钮可恢复之前的视角。
- 显示/颜色度量(包含输出-输入 3D 向量)对于 3D 显示器和 2D 显示器是相同的。
- 透明度(滑块)用于设置输出线框的透明度。仅当选中输出线框时,该滑块才有效。(它对输入线框无效,因为启用后会遮挡所有数据。)
- 下方弹出菜单包含以下选项。
- 仅显示矢量图,不显示线框图。
- 输入线框显示输入(外部)线框。它始终是透明的。
- 输出线框:显示输出(内部)线框。可以调整透明度。此显示存在一个小问题:位于不透明线框前方的输入点(或圆)看起来像是在表面后面。当它们位于侧面时,显示正常。(这可能是我的计算机上 OpenGL 实现的一个故障。)
- 会打开“3D绘图设置”对话框,其中包含多个附加显示选项。此对话框也用于3D L*a*b*色域绘图。
- 3D绘图轴设置和OpenGL复选框的含义显而易见。
- 背景控制背景灰度级别。
- 光照(仅适用于 3D L*a*b* 色域图)决定照明方向。
- 线框控制线框的颜色。
- 线框透明度颜色控制线框面的灰度级别,当透明度设置为低于 1(完全透明)时。
- 显示色域体积(仅适用于 3D L*a*b* 色域图)
- 会将设置恢复为默认值。
X-Rite/Calibrite ColorChecker®
Gamutvision 可以分析由 GretagMacbeth 提供的 L*a*b* D65 数据生成的模拟GretagMacbeth ColorChecker 色卡。该数据会被转换到输入色彩空间(1 和 3)。显示选择与上述图像色彩分析相同。
ΔE 94伪彩色图
Adobe RGB 到 Epson 2200 增强型哑光,色彩学意图






