가무트비전 왕복 여행

결함이 있는 프린터 프로파일을 찾기 위해

Gamutvision은 프로파일 또는 프린터 프로파일 품질의 여러 측면을 평가하는 다양한 방법을 제공합니다. 가장 간단한 방법은 출력 테스트 패턴을 육안으로 관찰하는 것입니다(색역 매핑 후, 출력이 모니터 색 공간에 매핑된 경우 가장 좋습니다: O>M ). 프린터 응답의 불규칙성 및 큰 결함은 명확하게 확인할 수 있습니다. (가장 포괄적인 방법은 Print Test였지만, 시간이 매우 많이 소요되고 정확한 결과를 얻으려면 세심한 기술과 잘 특성화된 스캐너가 필요했으며, 실제로 사용하는 사람이 거의 없어 현재는 더 이상 사용되지 않습니다.)

이 페이지에서는 프로파일을 검토하고 잠재적인 문제를 식별하기 위한 왕복 렌더링 의도 사용법을 설명합니다. 왕복 렌더링은 프린터 프로파일의 가역성, 즉 일관성을 빠르게 테스트하는 방법입니다. 왕복 렌더링 테스트에 대한 자세한 내용은 Abhay Sharma의 " Understanding Color Management" 346페이지를 참조하십시오.

왕복 테스트는 다음과 같은 단계로 구성됩니다.

  1. 프린터 프로파일의 색역 경계를 AToB n (장치-프로파일 연결 공간(PCS)) 프로파일 태그를 사용하여 L*a*b* 값으로 매핑합니다. 이렇게 생성된 값이 프린터 색역을 나타내는 기준 L*a*b* 값 집합이 됩니다. 이 단계를 통해 2단계에서 색역을 벗어난 색상이 장치로 전송되지 않도록 합니다.
  2. 참조 L*a*b* 값을 BToA n (PCS에서 장치로) 프로파일 태그를 사용하여 프린터 RGB(또는 CMYK) 값으로 다시 매핑합니다.
  3. 프린터의 RGB(또는 CMYK) 값을 AToB n 프로파일 태그를 사용하여 L*a*b*로 매핑합니다. 2단계와 3단계가 전체 과정의 핵심입니다.
  4. 두 번째 L*a*b* 값 세트(출력)를 첫 번째(참조, "입력") L*a*b* 값 세트와 비교하십시오. 프로파일이 제대로 작동하는 경우, 즉 되돌릴 수 있는 경우 두 값 사이에 차이가 거의 없을 것입니다.

왕복 테스트는 일반적으로 상대적인 색 재현을 목적으로 수행되지만, 지각적 표현 의도 또한 중요한 고려 사항입니다.

가무트비전 왕복 여행

Gamutvision에서 왕복 테스트를 수행하려면 출력 프로파일(2 또는 4) 중 하나에 대해 프린터 프로파일을 선택하고 '왕복 n (Percept.)' 또는 '왕복 n (Colrmtrc.)' 렌더링 의도를 선택합니다. ( n 은 2 또는 4입니다.) 왕복 의도를 선택하면 입력 프로파일이 비활성화됩니다.

예시

본 논문에서는 Epson R2400 프린터(2005년 출시)와 무광 고급 미술 용지를 사용한 두 가지 프로파일을 통해 왕복 인쇄 과정을 설명합니다. 하나는 우수한 성능을 보이지만, 다른 하나는 문제가 있습니다.

이 이미지는 Epson R2400 프린터와 Enhanced Matte 용지(BstPhoto 프로파일)를 사용하여 색도 측정 렌더링 의도로 왕복 변환한 3D L*a*b* (와이어 입력, 솔리드 출력) 플롯입니다. 이 이미지에서는 입력과 출력 간의 차이를 거의 확인할 수 없습니다. 이는 좋은 징조입니다. 출력 이미지(오른쪽 상단)는 왕복 변환 의도와는 무관하므로 무시해도 됩니다.

3D HL(HSL) 배경과 ΔE* 00 표시로 설정된 2D/3D HL 색차 플롯은 색차를 매우 명확하게 보여줍니다. 어두운 청록색 스파이크(크지는 않지만)의 특이한 돌출부를 제외하면 ΔE* ab는 매우 낮으며 대부분 1 미만입니다.

이 그래프는 여러 가지 옵션을 제공합니다. ΔE* ab , ΔE* 94 , ΔE* 00 값뿐만 아니라 해당 ΔC* 값(ΔE*와 유사하지만 휘도 차이는 제외)도 표시할 수 있습니다. 또한 회전 및 확대/축소도 가능합니다.

이것은 고급 미술 용지를 사용한 Epson R2400 프린터의 3D L*a*b* (와이어 입력, 솔리드 출력) 플롯입니다. 제조사 이름은 프로파일 수정 가능성 때문에 생략했습니다. 용지 자체는 훌륭하지만 프로파일에 문제가 있는 것 같습니다. 그림자 영역에서 입력과 출력 L*a*b* 색역에 큰 차이가 있습니다. 출력(솔리드) 색역이 약합니다.

[이것은 오래된 자료입니다. 결함이 있는 프로필은 2022년 이후로 오래전에 사라졌습니다.]

3D HL(HSL) 배경 및 ΔE* ab 표시로 설정된 2D/3D HL 색차 플롯은 그림자 영역의 색차를 강조합니다.

왕복 테스트에는 여러 가지 한계가 있습니다. 그중 가장 큰 한계는 문제의 원인이 인쇄에 영향을 미치는 BToA n (PCS에서 장치로) 태그에 있는지, 아니면 소프트 프루핑에 영향을 미치는 AToB n (장치에서 PCS로) 태그에 있는지를 파악하기 어렵다는 점입니다. 하지만 단서는 있습니다. 이 프로파일은 블랙 포인트 보정(BPC)을 적용했을 때와 적용하지 않았을 때의 Dmax(최대 흑백 밀도) 값에 큰 차이가 있음을 보여줍니다. BPC는 일반적으로 흑백 밀도 응답 곡선의 형태에는 영향을 미치지만 Dmax에는 거의 영향을 주지 않습니다. 이는 핵심적인 BToA n 태그에 문제가 있을 가능성을 시사합니다.

[이것은 오래된 자료입니다. 결함이 있는 프로필은 2022년 이후로 오래전에 사라졌습니다.]